Warum Sword Art Online ein Isekai ist und wie es zum Vater des Genres wurde
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Warum Sword Art Online ein Isekai ist und wie es zum VATER des Genres wurde

Ist Sword Art Online ein Isekai? Eine häufige Frage unter Anime-Fans in der Community.

Während einige die Frage auf der Suche nach echten Antworten stellen, ziehen viele stattdessen voreilige Schlussfolgerungen und Annahmen. Und streiten und kämpfen bis zum Tod wegen ihrer persönlichen Gefühle gegenüber der Sword Art Online-Reihe.

Gefühle der Abneigung natürlich. Hauptsächlich Western Fans im Besonderen. Das ist der Großteil davon, wo die Emotionen hochkochen.

Beginnen wir also mit der Beantwortung der Frage!

 

Definition von Isekai-Anime

Isekai ist definiert als „eine andere Welt“ oder „andere Welt“, wenn es ins Japanische übersetzt wird. Das ist die Definition dessen, was es bedeutet, und es erklärt die Implikationen, die man in vielen Isekai-Anime sieht.

Sie neigen dazu:

  • Charaktere betreten eine andere Welt, unabhängig von der verwendeten Methode.
  • Die Charaktere (Hauptfigur, Nebenfigur) verbringen die meiste Zeit in dieser Welt. Wenn nicht alle.
  • Die Handlung des Anime spielt trotz der Erinnerungen der Charaktere an die vorherige Welt in dieser Welt.
  • Die Charaktere (oder Hauptcharaktere) können im Allgemeinen aus dem einen oder anderen Grund nicht in ihre ursprüngliche Welt zurückkehren.

Wenn man Ausnahmen von der Regel außer Acht lässt, verfügt eine durchschnittliche Isekai-Serie (oder Qualitätsserie), egal ob Anime oder Light Novel, über diese Funktionen.

Ein gutes Beispiel ist Kuma Kuma Kuma Bär, ein Anime nach einem Roman. Yuna (die MC) landet in dem Spiel, das sie spielt, und ist schließlich dort gefangen, ohne in ihre normale Welt zurückzukehren.

Dasselbe passiert im Anime Log Horizont Das ist ein Anime, den alle Fans aller Länder als Isekai erkennen und akzeptieren. Aber einige Fans weigern sich anzuerkennen, dass SAO Isekai ist, trotz Ähnlichkeiten mit Log Horizon.

 

Der SAO-Hasszug

Es ist nicht so, dass ich einen riesigen Hund in diesem Kampf habe oder dass SAO mein Top-10-Anime aller Zeiten ist, denn das ist es nicht. Mich interessiert nur die Wahrheit. Die Wahrheit ist das, was ich suche, spreche und wofür ich stehe.

Nachdem Sword Art Online Anfang der 2010er Jahre explodierte und den Trend auslöste, setzten Medienunternehmen und Anime-YouTuber irgendwann den Hasszug in Gang und es wurde üblich, SAO wegen Aufrufen und Klicks zu verleumden.

Dies führte zu bissigen Kommentaren und Trollen, die nach Aufmerksamkeit dürsteten, und dieser „Hass“ beschmutzte seinen Namen außerhalb Japans bis zu dem Punkt, dass Menschen sich weigerten, SAO als echten Isekai zu akzeptieren, und die Fakten absichtlich verdrehten.

EGO ist der Haupttreiber hinter dem Lenkrad.

 

Warum Sword Art Online Isekai ist:

 

1. Weil die Japaner es als Isekai (Anime-Schöpfer) anerkennen

Wie ich im letzten Punkt sagte, gibt es den SAO-Hasszug schon so lange und er wird vermarktet, dass die Menschen, vor allem westliche Fans, die Verbindung von SAO mit Isekai heruntergespielt haben. Und behaupten Sie stattdessen, es sei alles andere als ein Isekai.

Das Problem mit dieser Logik ist, dass sie überhaupt nicht logisch ist. Es ist eine Meinung.

Japan pumpt seit Jahren Anime-Listen aus, genau wie andere Länder, insbesondere eines, mit Isekai-Anime die japanische Fans lieben. Ratet mal, welcher Anime in diesen Listen auftaucht? Das ist richtig, Schwertkunst online.

Darüber hinaus erkennen die Japaner selbst SAO als Isekai an, weil es so ist. Und warum sollten sie es auch nicht tun?

  • Sie haben den Begriff Isekai erfunden, da es sich um ein japanisches Wort handelt.
  • Die Definition bedeutet übersetzt „eine andere Welt“ oder „andere Welt“.
  • Und es ist Teil ihrer Kultur, also wissen sie es besser als jeder andere.

Sword Art Online als Isekai zu leugnen, ist wie zu leugnen Dragon Ball Z ist ein Shounen, indem er bestreitet, dass „Demon Slayer“ besser verkauft wurde als „Chihiros Reise ins Zauberland“ oder dass er einer anderen Kultur erzählt, wie ihre Kultur funktionieren soll.

Es ist reine Unwissenheit, und es zeigt nur, wie einige Menschen haben immer noch die Vorstellung, dass sie anderen Kulturen und Ländern predigen und ihnen sagen können, wie die Dinge sind, wenn sie klar sind nicht.

 

2. Sword Art Online erfüllt die Isekai-Kriterien

Falls Sie es bisher verpasst haben – die Kriterien lauten wie folgt:

  • Charaktere betreten eine andere Welt, unabhängig von der verwendeten Methode.
  • Die Charaktere (Hauptfigur, Nebenfigur) verbringen die meiste Zeit in dieser Welt. Wenn nicht alle.
  • Die Handlung des Anime spielt trotz der Erinnerungen der Charaktere an die vorherige Welt in dieser Welt.
  • Die Charaktere (oder Hauptcharaktere) können im Allgemeinen aus dem einen oder anderen Grund nicht in ihre ursprüngliche Welt zurückkehren.

In Sword Art Online sind Kirito, Asuna, Klein und so viele andere Charaktere und Menschen im VR-Spiel gefangen. Dieses Spiel wird genau wie es zu ihrer neuen Lebensweise wird Protokollhorizont, ein Anime, den die Leute trotz seiner Ähnlichkeiten als Isekai akzeptieren.

So auch bei der Serie Kuma Kuma Kuma Bär.

Die gesamte Serie wird während der ersten SAO-Staffel in dieser Welt verbracht und ignoriert den Teil, in dem sie die Spielregeln brechen und mit ihrem Leben davonkommen.

Dies setzt sich in Staffel 2 von SAO fort, allerdings in einem anderen Kontext. Und Staffel 3 (Alicization) macht die Bedeutung von SAO als Isekai für diejenigen, die immer noch in Verleugnung leben, noch deutlicher.

Alicization bringt es auf eine andere Ebene.

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3. Hack/Sign, die Inspiration für SAO wird als Isekai anerkannt

YouTube-Video

In den frühen 2000er Jahren gab es einen Anime namens Hacken/Signieren. Dies geschah lange vor SAO und man könnte sagen, dass es zu früh war, um Einfluss auf das sogenannte Isekai-Genre zu nehmen.

Sein Einfluss ist nicht zu leugnen.

Insbesondere Old-School-Fans, die Hack/Sign gesehen haben oder davon wissen, geben offen zu, dass es sich um Isekai handelt und akzeptieren es. Und hier beginnt die Ironie.

Sword Art Online ist im Grunde die 2012er Version von Hack/Sign mit einigen Unterschieden, aber nicht so unterschiedlich, dass es trotz der nie endenden mentalen Gymnastik NICHT als Isekai definiert werden könnte.

Dies gilt nur für den Anime und NICHT für den Roman, da der SAO-Roman im Jahr 2002 gemacht wurde.

 

Wie Sword Art Online zum VATER von Isekai wurde, wie es DBZ für Shounen tat:

 

Sie veröffentlichten die Serie zum perfekten Zeitpunkt

Timing ist alles bei Produkten, Marketing, Veröffentlichungen, Geschäften und allem dazwischen. Manchmal ist es pures Glück. Manchmal geht es um sorgfältige Planung.

Unabhängig davon, was der eigentliche Grund dafür war, dass SAO so perfekt getimt wurde, das Veröffentlichungsdatum am 8. Juli 2012 der ersten Staffel haben den Isekai-Trend in Brand gesetzt und seitdem ist er nicht mehr derselbe.

Dies geschah zwischen 2012/2013.

Auf diese Weise wurden der Anime und das Franchise zum Vater von Isekai, denn seine massiven Verkäufe und seine Dominanz in der Branche bestimmten die Zukunft so vieler Isekai.

Es erzeugte den Mitläufereffekt, den wir heute sehen. Hack/Sign wurde zu früh veröffentlicht und konnte daher nicht von den Vorteilen profitieren.

Ich meine, sind Sie überrascht, dass so viele Isekai-Protagonisten aussehen? ÄHNLICH zu Kirito? Es ist kein Unfall.

Man könnte auch sagen Kein Spiel kein Leben ist auch der „Stiefvater“ von Isekai, denn:

  • Es wurde nicht lange nach SAO (2014) veröffentlicht.
  • Es ist neben SAO einer der größten Isekai aller Zeiten, obwohl es nur eine Staffel gibt.

 

Letztendlich sind es die Isekai-Elemente von SAO anders zur durchschnittlichen Serie

Es löste einen ganzen Isekai-Trend aus, genau wie DBZ für das Shounen-Genre, beide haben Elemente, die sich in späteren Serien widerspiegeln, die auf sie folgten.

Der Ansatz von SAO war von Anfang an anders, von Hack/Sign entlehnt, aber das ändert nichts an dem, was es ist, und keine echte Abneigung oder Lob der Serie kann die Fakten ändern.

 

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